流れ

webmoneyのプリペイドカードをしれっと申し込んでいたわけで、それのキャンペーンでメイポンチケットが当たったのでやった。椅子2つをオークションに出した。売れればシンボルの強化代に充てられる。先日キューブ売って手に入った金もシンボルに使った。ARC700→720。シンボルデイリーだけはまた気が向けばやっていきたい。それにしてもメイプルやらなくなった途端に記事書けなくなって辛い。徒然草の冒頭はとりとめのないことを書いていると夢中になって頭おかしくなるということらしいが、私の場合はもともと狂っているのでグァッという感じである。どちらかというと私は「書くこと」が精神安定剤の役目を果たしており、それをやらなくなるということは逆に狂うというまあどっちでも良いか。なるようになる人生をこれからも歩む。

トランスフォーム:ナマケノモノ

パスファインダー195→200Lv

キーを交互に押す様はまさしく音ゲーのトリル処理そのもので、私はメイプルをやっているつもりだったが音ゲーをやっていたのだ。某wikiでマクロに設定しなさいという助言があり、頭おかしくなった。今までの苦行は一体何だったのか。楽過ぎて禿げた。そして・・・飽きた。900円ほどポイントが残っていたが全部キューブに変えて出品。次期復活時の資金にする。メイプルストーリーさよなら売買。

徒然とサブ25

パスファインダー189→195Lv

思考停止勢プロとしてはいまだに何やってるかよく分からん職業で脳溶ける。取り敢えずカーディナルブラストとカーディナルディスチャージをひたすら交互に打ち続けて他スキルのCTをどれだけ速く消せるかというゲーム。個人的には絶望的に狩りに向いてない感覚つまりボスと相性良過ぎるのでは?と思う。明日から久々にブーストできると思う。2倍クーポンある楽なうちにできるだけ200Lv量産したい。モンスターパークの1日の上限50回くらいにして欲しい。そしてメイプレージで買える再入場券を1か月あたり20枚くらいにして欲しい。そして経験値クーポンアカウント内移動可にしていただければ最強。ユニオンに依存することがなくなり顧客満足度は上昇し、人々はネクソン様を崇め敬うことになり同社の更なる発展に寄与することであろう。

徒然とサブ24

キャプテン195→200Lv

1確できる割にレベルアップ遅いなと思ったらここ最近精霊のペンダント30%にする前に狩ってたやね。やはり経験値効率は重要。まあ2時間待つ間メイプル以外にやることが無いのなら狩った方が良いのは勿論。

これで多分200Lvが13体だったか。うわっ…私の200Lv、少なすぎ?単純にあと27体を200Lvにしなければいけないと考えるとなかなか気が遠いが、現在ユニオンレベルが7190とかそんな感じだった気がするのであと800Lvと仮定すれば800(Lv)/27(体)=29.6Lvで、それくらいずつ上げていけば良いということだがまあそんなもんか、と言いたいところだがどんな形で概算を行おうがユニオン8000は基本200Lvまで持っていくことが確定的に明らかであって脳爆発。私の場合メインが230Lvでそれ以外は201Lv以上が1体も居ないので、要は隊員40体のうち30体は199Lvまででも良いですよ、というだけの話である。全然楽な気がしない。最下位辺りのレベルが未だに140Lvとかなのでそこら辺を一気に上げることで気を紛らすことでもしてみようかとおもます・・・

徒然とサブ23

エンジェリックバスター191→200Lv
キャプテン190→195Lv

エンジェリックバスター弱くね?装備がゴミであることを考慮しても雑魚い。機動性が良いこととプライマルロアの攻撃範囲が広いのとで何とかカバーしなければならない。こいつは真剣にクリティカル発動率100%欲しい。

キャプテンは上移動欲しい。それさえあればまあ火力は問題ない・・・・・・・・・ので良い。

時短アイテムというのは「普通に終わることをもっと速くするために使う」のと「なかなか時間のかかることを少しでも楽にするために使う」どちらが良いのか。普通のタスクと遅いタスクをどちらもこなさなければならないのなら、どちらに適用しても正味のコスパは変わらない。しかし、遅いことが遅くなくなることは精神にそれなりの影響を及ぼすはずである。で、私はメインの育成の方が時間がかかると思い込んでいたが、多分ユニオン8000の方が時間がかかる。というわけで今回はユニオン全振りの方針で行くことにした。さらばエスフェラ。