11/19~20のナマケノモノ

メイプル

昨日が4時間半、そして今日は30分^~ッヴァ。合計5時間狩りでメイン243Lv3.5%→42.42%。昨日は良かったが今日は色々都合付かず死亡。まあこういう日もあるさね。明日やっとソルーナ1等級になれるということで245Lvはよ。

IIDX

折角の休日なのでメイプルに全振りするつもりだったのだが用事があったので外へ出ていたわけである。どうせならということでゲーセンへ寄った。しばらく足を運んでいなかった場所へ赴いたのだが、よしやるかと思って筐体に立った瞬間「ア゛ッゲーム間違えたわよ^~」と思ったら旧筐体で草。約1年ぶりに見た。

10/29のナマケノモノ

IIDX

明日久々の休日ということで新作キチゲ解放ビートマニアを楽しんだ(休日に出かけるのはNO AND NO)。このゲームとの付き合いが始まったのはLincleからで、思い返せばもう8年経っている。ワシも歳をとったもんである。この先はいつまで続くのだろうか。そしてワシはいつまでこのゲームを楽しんでいられるだろうか。

それにしても稼働直後の他プレイヤーの動向が掴みにくい。2日目だから混んでいると思いきやそうでもなかった。30クレもやってしまった。そうこうしているとガチランカー様が降臨され、ウォーミングアップに天高く上る柱(理論値)を量産されるのである。ガチランカー様とはいえ、思い通りにいかなければ渾身の台パンを繰り出すのである。ガチランカー様も人であるからそういう時もあるのだろう。

ヒェッ・・・と思いながらも私は私で楽しむ。IIDXはそれ自体が硬派なオーラに包まれているイメージである。実際、陽キャさんは中々寄ってこない。ランカー様の向こうにチュウニズムやmaimaiで男女が楽しそうに群がっているのを見て今日も平和であることを確認し、激痛の走る右手を抱えながら帰路につく。

10/16のナマケノモノ

メイプル

カオスピエール漸く討伐成功。ある筋から「青色の時に畳みかけるのが良い」と聞いたのでその通りにしてみると本当に倒せた。まあこの後wikiを見てみるとそもそも分裂された時の対応に誤りがあったので、これからは分裂されても何とかなりそうである。

ヘルヴェラッド討伐成功。意外と簡単に倒せて拍子抜けした。コイン貯めてイヤリングと指輪で金策したい。とはいってもピエールもそうだが勿論スプレッドスローが無ければどうにもならないので、これからも上げられるところは上げていく。

IIDX

やっとイベント終わった。未HARDを増やしていくのが昨今のスタイルである。EROICA30分くらい粘着したのだがどうにも地獄トリルのところで脳がバグって死ぬので諦めて帰った。アリーナは元々やる気無いのでパス。今までも次回作まで待つ方針をとっていたのでそのようにする。スコアが雑魚いので上位に食い込む見込みがないという点で面白みがないのもそうだが、そもそも解禁のためとはいえ、やりたいと思わない曲をやる可能性があるのは最早それは他機種連動に等しい。私は紆余曲折を経てアンチ他機種連動(他機種自体の否定ではない)に成り果てたので素直に次回作を待つ。 GuNGNiR†待ち遠しいが仕方ない。

10/13~14のナマケノモノ

メイプル

カデナ200Lvへ。思考停止でチェーンを振りまくる・・・為に1確できる火力を用意するのが地味に怠い。それなりに装備強化したうえで連携8段階維持せねばならんのでキツイ。まあ連携維持は2つのスキル交互するだけで良いのと、チェーンの攻撃範囲がまあまあ広いという点で狩り自体は楽。

200Lv未満有職者残り6体。勇者5星昇級で貰える秘薬は無職に全振りする予定である。ノーブレスが現在182Lvなのでこいつに全てドーピングして+10で192Lvか。今まで貰った秘薬も全振りしていれば200Lvになれたのだが狩りのモチベが低迷していたためにユニオン隊員に振ってしまった。まあ仕方ないまたその内配布されるのを待つ。スペシャルクーポンとペットが今月いっぱいもつのでどうせなら残りのキャラもできるところまでやろうかと思う。

これRISEで初めてやった時は700点くらいが精一杯だったのだがそれを考えると結構成長した。火花オオカミはゲージ1/3削れるようになった。現在ファミリア枠でボスダメを40%しか盛れていないのでもっと盛りたいのだが残念ながらもう金が無い。コインショップ終わったら今度こそ今期は退くかね・・・とか言ってたらまたサクチケきてやめられない止まらないの可能性。万が一サクチケきたらやるに決まってるんだなあこれが。メイン245Lvは達成したい。

IIDX

最後のイベントに全く手を付けていなかったので捨てゲーお布施包むつもりでPASELIマシーンに1000円札6枚食わせたまでは良かったが、SHADOW REBELLIONやるの兼ねてウォーミングアップしてたらいつの間にか真面目にプレーしてて結局20クレほどで疲れて帰宅。心持だけでもガチ勢でいれた往時とは違い、今はもう惰性AND惰性マンである。いつか立て直したい。このゲームだけは諦めることができない。

8/10のナマケノモノ

かいふくのくすり(無塩トマトジュース)を購入。逃れられない環境ならばダメージを最小限に抑えるしかない。活性酸素の除去に努める。長いこと放置してた緑茶のティーバッグを使ったら茶色の液体生成されて草。飲んだらエグみパネェパネェだったので捨てた。これも買わなければ。あとはパプリカ。

メイプル

無駄に精神的疲労稼いだせいで低モチベが治らない。2倍クーポン1枚消費で取り敢えずクロスボウマスター196Lv。明日やるやる詐欺師。

ゲーセン(IIDX)

緊急事態宣言が解除されてからというもの、だんだんとカオス化している昨今だがワシもキチゲの発散をしたかったので久々に赴いた。ここ1,2年の肥満エスカレートにより、汗のかき方が尋常ではなくなってしまった。1クレやるだけで酷い有様である。肥満もそうだが、自律神経バグが故に多汗症を患っていると思われる。一応匂いとか衛生面には気を遣っているつもりだが視覚的に見るに堪えないと思われても仕方ないのでコロナ自粛というよりは多汗自粛を検討するところであるカナC。

で肝心のプレーデータを何も残していない。ベーシックコース入ってないのでプレー履歴も閲覧できないオワタ。Papilio ulyssesフルコンできそうでできなかったことだけを思い出した。疲労により思考停止。

7/13のナマケノモノ

メイプル

234Lv27%→32%。モチベ減退中。明日ガチりたい。謎のシンボルボックス開封。3個。クソクソANDクソクソANDクソ。売り切れたので明後日の入荷を待ちます。

ゲーセン(IIDX)

やっとイベントのROOM3終わった。
BEAT PRISONER BP5
ICARUS† BP79→65
蠍火Remix BP12
Everlasting Message BP34→33
灼熱Pt.2 BP38→29

こんなん書くの久々で涙出てくるわよ。トマトジュース・緑茶・プロテイン飲みながらBPM5億くらいの乱打頑張ってとにかく速く動かす神経を成長させれば良いのだと改めて思う。しんどい。

7/6のナマケノモノ

メイプル

・エピックアドベンチャー
・ブリーディングトキシン
・レディ・トゥ・ダイ
・メイプルワールド女神の祝福

たこ焼きとか秘薬とか使いつつ、上のスキルを1つずつバトンを繋ぐように使って常にステータス2.6m辺りを維持して漸く爆発の精霊を何とか1確できるような感じである。カンナが置ければ良いのだがそんなもの無理なので引き続き時計塔で狩る。まあしかしこの感じだとエスフェラのタマ手に入れば洞窟の辺りも1確できそうな感じがある。早くタマ欲しい。233Lv0.5%→7%。

ゲーセン(IIDX)

こっちに金使い過ぎてメイプル1万円チャージは見送ることになりました。SDVXに800円ほどお布施包んで例の楽曲解禁。そしてCarry Me Away無条件解禁かと思ったら間違えた申し訳ございません。ベーシックコース入ってないので解禁できず。

7/2のナマケノモノ

メイプル

232Lv21%→47%。イグニッションリング交換券買うか迷っている。約6000円で1か月間バーニング100%が保証されるのはまあまあアツい。私が時計塔の前に根城にしていた弱体化したクリナーの出る場所が最近はバーニング枯れまくっているので使えないのだが、もしここでコンスタントにバーニング100%で狩れたら割と効率的に経験値貯まる。

消滅の旅路シンボルが18LvになりARC860へ。そして遂に資金が底をついた。残金10m弱。リアルの生活の諸々を多少犠牲にして1万円チャージするかのどうかの選択に迫られている。9000円分のネオミラクルキューブと残り1000円でクイックパスやモンスターパーク入場券。新職が実装されるということでその準備もしたい。

webガチャは1回目からキャラクタースロット増加クーポンが出た。既にスロットMAXなので今使うと何も起こらずにアイテムだけが消えるはずなのでアップデートでスロット上限増やされるまで待ちたい。しかし有効期限を確認していないのでもしかするとアップデートまでに消えるかもしれん。もしそうなら発狂する。

IIDX

私はもう他機種連動イベントは絶対に手を出したくはないのだが、Lv12を1年以上もプレーさせてくれないような前例があると今回はやらざるを得ないというわけで・・・。「Carry Me Away」が漸く無条件解禁されたようで待ち望んでいたことである。まあここまで待たされるとこれは流石に無条件解禁とは言えないのでは。生殺し待機そのものが解禁条件と言うべき。(追記:トーンディスチャージャーですよ大変申し訳ございませんでしたざ。)で、今回ボルテックスから渡される曲はどうやら面白そうなので解禁しておかなければならないということである。なるべく人の居なさそうな時間帯狙って赴くことにする。

6/21のナマケノモノ

とにかく眠気がえげつない。そして暑い。

メイプル

ARC810→820。アルカナのシンボルがいつの間にか地味に育っている。現在16か17Lvくらい。まあチューチューとほぼ同じ水準だから当然ではある。レヘルンのドリームブレイカーはおかしい。あのゲーム自体は良いだろう。何故火力要求水準がチューチューやアルカナと比較して桁違いなのか。そもそも低火力勢からすればタマは火力アップの為に欲しいのであって、タマ手に入れる為に火力が必要とは・・・いや、やめておこう。タマはストーリーを進める為に必要なものであって火力を上げるためのものではないのだろう。要は私は門前払いの段階なのである。そういやレヘルンのお爺さんがここ数日「クリナー、クリナー」とうわごとの様にクリナーしか言わなくなって草。こちらとしては誠ありがたい。

スピリットセイヴァー過去最高更新16000点。そしてピンクビーンのイベントはなるべく頑張ろうと思う。取り敢えず現在5Lv。インベントリ8マス拡張5個はヤバ過ぎる。4000円くらいか?なんでそんなに大盤振る舞いなんや。有難く享受した。メインの経験値現在230Lvの97%。明日上がることでしょう。

ゲーセン(IIDX)

あまりきちんと確認していないので気のせいかもしれないが、密回避の為の筐体稼働台数の制限が無くなっていたと思われる。多分張り紙消えてたから無くなったのだろう。入場時の検温も無かった。人も大勢居ていつの間にか日常であった。しかし油断してはいけないわね。気を付ける。連勤のストレスで頭おかしくなったので翌日出勤ではあったが赴いた。家でのエア打鍵のおかげで神経が蘇っていたようでそこそこ叩けたと思う。やはりそのように動かそうとしない限りは、そのように動かせるようにはならないようである。とはいえ歳をとってくると疲労回復との兼ね合いが重要になるということで、トマトジュースをできるだけ飲むように心がける。

イラスト

逃げ出したわけではないのだが、モチベが低い。とにかく思考停止で結果が出せるように仕組化したいということで日々思考はしているのだが手が動いていない。引き続き思考する。

5/26~30のナマケノモノ

YouTube中毒の日々である。何やってだという感じだが、モチベーションのチャージと割り切って流れに身を任すのみ。久々にこのwebページをPageSpeed Insightsにかけたらクソみたいな結果出て禿げた。画像に関してはスクリーンショットをドカンとそのまま貼り付けていたことは自覚しておりました。大変申し訳ございません。取り敢えず圧縮処理は施しましたが、付焼刃的処理であり、この先も継続して問題解決に取り組みます。

メイプル

クイックパスについて、私はまだエスフェラに到達していないのだからスピリットセイヴァーをパスするにはクイックパスが2枚必要で、そういうことである。まあそれでも15000点取れれば、2回目を0点で即退出できるので実質1回のようなものではある。因みに現時点の火力で15000点は妖精の配置に余程のミラクルが起きない限りは不可能。つまり奇跡であった。12000点は変なミスをしなければコンスタントにいける。

で、最近は腹ペコのムトをクイックパスでパスしているわけだが、メイプレージで割引して35Pとしても、1か月1000円かかるということで、SDTに自分を合わせにいくのか又は1000円払うのか、どちらをとるのかということになるのだが後者である。私は自分のペースを乱されることが本当に嫌なのだということを再認識した。社会不適合度が安定して高い。しかしこれが私らしさである。

ゲーセン

遂に久々に訪れた。2か月ぶりのIIDXということだったが、特に何ということもなく2時間ほどプレーして終わった。一つ言えるのは、陰キャのEXHにまた失敗したということである。指の動きが追い付かない。世間一般的には20代以降は落ち目などと言われているが、私は60代に差し掛かるまでは言い訳に過ぎないという認識でいるので、問題点をあぶり出し解決に尽力するのみである。最悪でも全EXHするまではこのゲームに見切りをつけることはできない。野菜を積極的に食べれば何とかなりそうな気がしている(疲労回復の観点)。まあ私の場合、最大の問題点は「行動に移さない」ことである。ダメじゃない。

イラスト

基礎AND基礎AND基礎である。書籍をひたすらに回す作業。